在接受Dan Allen Gaming採訪時,《木衛四協議》開發商Striking Distance Studios的前執行長表示開發商有理由讓他相信讓遊戲擁有更多的開發時間,實際上卻食言了,這導致了遊戲品質不佳。
總監斯科菲爾德說,我還想花三、四個月的時間開發《木衛四協議》。在2021年九月,他被告知會擁有更多的時間把想到的東西都放入遊戲中去,但在過完聖誕節之後,開發人員要求遊戲在2022年12月發售,這使得他們不得不加速遊戲進展,提早三個半月完成,開發週期不足。
另一方面,由於新冠疫情的影響,在工作室200多名員工中由相當一部分人生病,這導致大量員工離職。在2021年時有49人辭職,有時候整個視覺特效部門,整個動畫部門都會離職。
為此,他們不得不刪除4個BOSS和兩種類型敵人,事後他表示他應該堅決反對遊戲發售。 《木衛四協議》發售後獲得了大量的負評。
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