近期,華納兄弟公開了2024年最新季度財報,其中提到遊戲營收相比去年同期下降了41%。如果大家對這個數字還沒有個清楚認知的話,可以再看看華納兄弟公佈的財報。根據數據顯示,華納兄弟第一季營收為97億美元,但淨虧損總額高達100 億美元。
對任何一家遊戲公司來說,100億美元的收益縮減都是無法接受的事。為此,華納兄弟的執行長David Zaslav表示,華納不僅希望繼續利用其旗下的11個工作室,而且「其他公司也對利用華納的一些IP進行遊戲製作感興趣,我們正在研究這種可能性。
關於華納兄弟過去一年的收益大減,與《自殺突擊隊》的遇冷密不可分。這款DC超英遊戲早在發售前就飽受爭議,發表後還被拿來跟《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》系列拿來作對比。要知道,後者可是十年前的遊戲。
《自殺突擊隊》雖然有著極為豪華的陣容,反英雄的設定也有別於傳統的套路。但遊戲本身的品質原因,還是導致了它無論是口碑、銷量都相當慘淡。
《自殺小隊》原本有進行長期運營的計劃,採用賽季更新的方式來保證玩家在線人數。然而,實際效果卻未達預期。不僅如此,在上個月底的第二季更新中,本作還因為更改了原著中的設定,將急凍先生魔改為急凍夫人而遭受了新的爭議。
從急凍夫人的角色皮膚上,想必大家也能看出是哪個組織在發力了吧?
華納兄弟將遊戲收入的銳減歸咎於《自殺突擊隊》的表現不佳,但另一個原因還是因為2022年發布的《霍格華茲之遺》太過成功。以《哈利波特》IP為背景創作的遊戲《霍格華茲之遺》,在當年就賣出了2,200萬份,如今的累計銷量更是突破了2,400萬份。
《霍格華茲之遺》如此優秀的市場表現,對比《自殺小隊》的銷售數據,里外裡的差距都是以/億美元為單位。
現階段,華納兄弟正準備對旗下的遊戲IP轉手給其他的遊戲公司。這些遊戲IP,主要包括《蝙蝠俠》系列、《樂高》系列、《中土世界系列》、《真人快打》系列、《魔戒》系列......其商業價值各有差異,但如果能找到合適的開發工作室,或許真能為玩家帶來不一樣的體驗。
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