上月末,Bungie裁員220名員工,這項決定震驚了整個公司。受影響的開發者已經在社群媒體上表達了他們的沮喪、憤怒和失望,尤其是在CEO Pete Parsons被曝過去兩年花費240萬美元購買老爺車之後。
這個數字雖然在Bungie的預算中不算驚人,但仍然是可怕的公關形象,並且理所當然地讓員工感到不安——其中至少有一名員工即將獲得公司的產假福利,卻被裁員,或者正如另一名員工所說,在Bungie工作期間還在為買菜煩惱。
更令人憤怒的是,記者Stephen Totilo在一份Game File通訊中採訪了幾名前Bungie員工的報告。
該通訊稱,根據爆料顯示,“Bungie的領導層誇大了工作室的財務前景,週三的裁員是必要的,以阻止持續的虧損,這是一種持續的現實檢查。”
一位消息人士告訴Totilo,他認為索尼為Bungie支付了過高的價格——這一坦白讓我回想起微軟687億美元收購暴雪後立即進行的大規模裁員,或者Embracer以20億美元的糟糕交易最終分裂成三家公司,幾家工作室要么關閉,要么出售以維持運營,以避免破產。
更重要的是,該報告稱,這種過度承諾和表現不佳是提前決定裁員的原因。正如Totilo的消息來源所說,2023年的裁員很快就被證明是不夠的,“至少在2024年初”,前員工聲稱,即使《終焉之形》表現良好,裁員計劃也已經制定。
如果這些報道屬實,那麼這一切都描繪了一幅令人憤怒的畫面。一個大公司以過高的價格收購了一家工作室,這種情況一次又一次地發生。
然後,該工作室的領導層涉嫌開空頭支票,沒有削減自己的薪水,去年10月裁員,幾個月來就知道這還不夠,卻仍然讓一些員工透過推特公告發現自己將失去工作。
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