2024/08/08

《絕地潛兵2》玩家不滿削弱開發者:多數人沒意見

 

《絕地潛兵2》日前迎來了數月以來最大的更新“自由升級”,包括新的最高難度、新的星球環境、新的敵人類型和新的任務。

  但正如此次更新的預告發佈時許多人指出的一樣,更新後敵人獲得了許多的加強,而玩家的武器庫似乎並沒有獲得任何的補充。不僅如此,就在以火焰為主題的戰爭債券(通行證)「自由之火」剛剛宣布後,火焰噴射器就被削弱了,引發了許多玩家的不滿。

  玩家不僅僅是對這一個武器的削弱不滿,而是對於開發商Arrowhead 箭頭在經歷了此前多次關於武器平衡的討論後依然決定充當“樂趣警察”,玩家喜歡用哪個武器就削弱哪個武器,已經不只一次引起玩家憤怒。在Reddit 論壇上,玩家Gn0meKr 憤怒的寫道:「言語無法表達我現在的感受是多麼失望和憤怒。更多虛弱?認真的?到底是什麼原因導致了更多的削弱?對於那些我們百分百滿意並且用得很開心的槍?

  對公司CEO Shams Jorjani 推特得一篇評論寫道:「你們和Pilestedt(遊戲前創意總監)欺騙了我們,向我們許諾,但什麼都沒有改變,你們仍然只是無緣無故得不斷削弱,對玩家的反饋不屑一顧,對實際的平衡完全不懂。

  Jorjani 則回應粉絲的不滿:「需要記住的是,這(平衡)是一件不斷發展的事情。在遊戲中添加一把武器或一個敵人,之後一切都需要調整。上週感覺很強的裝備可能會感覺被削弱了。

  他還在另一篇單獨的帖子中寫道:“有些人說'加強一切',而另一些人則抱怨'太簡單了!'。大多數人都只是在遊戲裡——只是在玩遊戲。每次新的大更新都需要一點時間才能讓我們指導該往哪個方向微調。

  然而另一位玩家給出了一個玩家數量增長更高的數據圖,並指出這是在Arrowhead 發布了面向大量武器的戰略裝備的增強補丁——沒有任何新內容——後玩家的增長趨勢。

  《絕地潛兵2》的平衡問題絕非只有一小部分玩家所詬病的問題。許多玩家指出,之所以CEO 看到的數據顯示大多數玩家似乎並沒有意見,只是因為留存下來的玩家可能確實沒有意見罷了——許多對於官方不斷削弱各種武器的玩家早已拋棄這款遊戲去玩其他作品了。

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