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KRAFTON為了擴展全球市場業務和加強新智慧財產權(以下簡稱IP)的發掘,引進了遊戲產業公認的專業發行人才。 KRAFTON宣布Jin Oh為全球發行總監(Chief Global Publishing Officer,CGPO)。 Jin Oh畢業於康乃爾大學,曾擔任拳頭...
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作為《薩爾達傳說》系列的第5部作品,於1998年11月首發在N64平台的《薩爾達傳說:時之笛》,至今仍受到許多玩家的喜愛,並且任天堂官方也將其移植到了多個自家平台。 隨著玩家發現的Wii版《薩爾達傳說:時之笛》會因N64模擬器的BUG,促使玩家可以利用遊戲程式碼,一種被玩...
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最近,《魔獸世界》11.0版本「地心之戰」正式上線,當很多玩家都在發愁自己那一堆的小號該如何練到滿級時,來自Echo戰隊的成員Meeres卻在社交媒體上曬出了他17個角色滿級的截圖。 從Meeres分享的截圖來看,他只花了一天的時間就把帳號下17個角色全都練到了滿級,為即...
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《薩爾達傳說:王國之淚》擁有一個龐大的世界,但玩家在海拉魯各處移動時無需擔心加載問題。即使你從天空進入地底世界,一切都無縫銜接。現在,作為電腦娛樂開發者大會(CEDEC)演講的一部分,我們能夠了解這是如何實現的。 雖然《薩爾達傳說:曠野之息》最初以Wii U為目標平台,並...
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