2024/10/26
微軟CEO表示Xbox遊戲將繼續在PS/NS上推出
微軟今年為競爭對手的平台帶來了四款Xbox 第一方遊戲(《盜賊之海》、《完美音浪》、《隱跡漸現》和《禁閉求生》),並將在明年春季推出PS5版《法櫃奇兵:古老之圈》,這距離遊戲12 月在PC 和Xbox 上的發售時間並不長。正如許多玩家所預料的那樣,這還不是全部。
過去曾有報道稱,微軟打算將大部分遊戲帶到競爭對手的平台上,而微軟自己也曾強烈暗示過這一點。微軟執行長薩蒂亞·納德拉在最近發表的致股東的年度信中重申了這一點,稱該公司將繼續為PlayStation 和任天堂平台發行遊戲。
「首次我們將四個備受粉絲喜愛的作品首次帶到了任天堂Switch和索尼PlayStation,我們將繼續將自家內容擴展到新的平台,」納德拉表示。
從《星空》到《戰爭機器》,關於第一方Xbox遊戲在PS5上發布的傳聞層出不窮,同時洩露消息稱,傳聞中的《光環:戰鬥進化》重製版也正在為索尼的主機開發中。
小島秀夫:想做出為未來外星人也能享受的遊戲
最近在接受Anan News 採訪時,著名遊戲製作人小島秀夫透露了自己製作遊戲的目標:他不僅希望人類能夠喜歡,並且希望外星人也能理解他的作品。
他表示,所有開發者在開發遊戲時最應該追求的是對完成作品的滿足感,他永遠不會發布一款自己不相信的作品。
他也談到著名的畫家在去世上百年後依然會被人們稱讚,而在某些方面,他也希望製作即便在遙遠的未來,外星人也能認為「很酷」的遊戲。
這與他在討論《死亡擱淺》時的一些想法相似,他希望《死亡擱淺》成為一款破除世界上人與人之間隔閡,「連結世界」的作品。 《死亡擱淺》最終確實在主題和玩法上有這種主題。看來他並不滿足於僅僅人類能夠理解。
在另一個問題中,小島表示自己能夠在人生中遇到電子遊戲感到很幸運,並希望盡可能更久的繼續開發遊戲。
目前,小島正在開發《死亡擱淺2》,遊戲據稱才“完成一半”,遊戲畫面也計劃進一步改進。已經確認的是,新作將包含非常強大的照相模式。
2024/10/16
《莊園領主》發行商促銷大獲成功遊戲銷售量突破250萬份
今年的經營遊戲爆款《莊園領主》發行商Hooded Horse 最近在Steam 上進行了促銷。公司日起按宣布此次促銷大獲成功,旗下的其他遊戲銷售也非常喜人。
公司首先指出,在過去一年旗下的遊戲在Steam 上共攬獲了950 萬個願望單添加,其中科幻RTS《墜落邊界(Falling Frontier)》、《Nuva Roma》、肉鴿城市建造遊戲《超級幻想王國》、回合製策略遊戲《MENACE》、冷戰大型策略遊戲《Espiocracy》、中世紀管理遊戲《鐵匠大師(Blacksmith Master)》、上帝扮演遊戲《Fata Deum》、《脆弱存在(Fragile Existence)》、《繁星之海》、《火星戰術》、《Capital Command》以及《鼠寶小鎮》均表現喜人,獲得了10 萬至最多60 萬人次的願望單添加。
而此次促銷的銷售量也很不錯,其中「好評如潮」的建造遊戲《風暴之城》銷量從4 月的100 萬份已經升至120 萬,於6 月推出正式版的《工人與資源:蘇維埃共和國》小來給你超過了60 萬份,《地下蟻國》銷售量則達到了45 萬。其他達到了新的銷售里程碑的遊戲還包括《舊世界》、《諾蘭德》、《地球不屈》、《災厄堡壘》等等。
在促銷期間,《莊園領主》也突破了250 萬份的銷售里程碑。整體上過去一年裡,Hooded Horse 發行的遊戲銷售量為450 萬份,可以看出《莊園領主》佔了這其中一半以上。
索尼申請新專利:聾啞玩家遊戲交流即時手語翻譯
根據Tech4Gamer 發現,索尼申請了一項專利,在遊戲中添加即時手語翻譯工具以幫助殘疾玩家體驗遊戲。
專利名為“虛擬環境中的手語翻譯”,討論了發送和接收兩邊的狀態。首先一邊會將手語翻譯成文本,隨後這些文本會再翻譯成手語,並在接收方的螢幕上播放。不同語言之間手語也有差異,因此索尼稱該系統在對話期間也包含了「非常重要」的即時翻譯功能。
專利寫道:“手語並不通用,這需要適當地捕捉一個用戶的手語、理解母語,並生成新的手語作為另一用戶的母語的輸出。”
索尼還表示系統能夠區分簡單的手勢和手語,以確保用戶的沉浸體驗不會被打破。據公司稱該系統可用於?VR?遊戲、傳統遊戲和其他各種非遊戲應用。
顯然這項功能非常有用,但是申請專利並不代表該技術已經實現,甚至在開發中也是如此。它大概率還需要很長時間才能出現在索尼的遊戲當中。
2024/10/08
2024/10/07
又有高階主管出走《虹彩六號》團隊副總裁離開育碧
根據國外媒體報道,育碧《虹彩六號》團隊副總裁卡麥隆李已經離開了公司。育碧和李尚未發表聲明,對他的離職提供更多背景資訊。
正如我們在卡麥隆的領英資料中所看到的,他曾被聘請直接擔任這個團隊的副總裁職位,職位描述為「領導多個工作室的《虹彩六號》遊戲、電競和娛樂業務部門」。他於2022年4月開始在育碧工作,在那裡工作了兩年七個月。
卡麥隆在電子遊戲產業工作了二十多年,曾在EA、Bungie和動視等巨頭公司工作過,參與《死亡空間》初代和《龍騰世紀:審判》等遊戲的製作。
當卡麥隆加入《虹彩六號》團隊時,《虹彩六號:圍攻行動》已經進入第七年,他參與了「向量光影行動」賽季的發布。同年1月,育碧也剛發布了《虹彩六號:異種》。
他的職位描述表明他可能沒有直接參與遊戲設計決策,因為他還必須監管該系列的電子競技方面。他也可能參與了為最近幾個賽季製作CGI和動畫預告片的交易談判。
去年5月,當育碧宣布名為「R6會員」的《虹彩六號:圍攻行動》訂閱服務時,他肯定是負責人。這項宣布似乎遭到了粉絲們的普遍譴責,但育碧並沒有透露是卡麥隆還是其他育碧高層做出了這個決定。
這是在育碧一系列人員離職之後發生的,其中包括資深的《雷曼》和《瘋狂兔子》開發者達維德·索里亞尼。當然,這一切發生之際,育碧最近的一系列失敗導致其股價跌至十多年來的最低值。
由於執行長伊夫·吉列莫特承諾對公司進行正式的董事會審查,股東們已經強烈要求他的家族出售公司,以便新的領導團隊能夠扭轉局面。
我們沒有得知關於這些資深經理和開發者離開育碧的原因,但如果伊夫信守諾言,我們可能會在本月晚些時候了解到更多。
《寂靜嶺2重製版》獲IGN日本滿分評價尊重原作超讚
《寂靜嶺2重製版》10月8日中午12點將正式解鎖,現在媒體評分已經解禁,IGN日本為本作打出10分滿分的評價,一起來看看吧!
IGN評分:10分傑作
總評:
重製版《寂靜嶺2》最大程度地尊重了原作,透過現代科技成功復活了這部圍繞著人類脆弱與痛苦展開的故事。遊戲的動作系統與經典的噪音效果及探索機制相結合,建構了獨特的玩法體驗,尤其是近戰戰鬥的緊張感非常出色。作為一部心理恐怖遊戲,它不僅呈現了罕見的戲劇性體驗,而且透過結局分支的探索,恢復了經典生存恐怖遊戲的樂趣。
2024/10/06
《Divine Orders》Steam上線幻想世界探索彈幕射擊
angle M製作並發行,一款融合了RPG探索劇情的幻想世界探索彈幕射擊新遊《Divine Orders》Steam上線,本作暫不支持中文。
《Divine Orders》遊戲整體為RPG探索結合彈幕射擊類型展開,玩家透過不斷的戰鬥探索,獲取經驗值、素材、道具等,不斷提升自己的等級和實力,強化各種武器裝備,可以提升射擊時的爽快度與成就感。
《要戰便戰》登陸Steam 好評城堡攻防即時戰鬥
Door 407工作室製作並發行,一款模擬中世紀大軍城堡攻防即時戰鬥遊戲《要戰便戰》登陸Steam正式推出,本作支持中文,限時優惠35%,有興趣的玩家可以關注。
《要戰便戰》是一款奇幻城堡攻防戰遊戲。您需要建造城牆,招募軍隊,擊退看似無盡的敵人。成為王國所需的領袖(即使他們並不真正值得擁有),並在一些你見過的最大規模戰鬥中調動力量。
遊戲中玩家生來就注定有領地要繼承,聽起來很棒,對吧!然而,農民們正在起義,同時更糟糕的威脅也迫近您的城堡。
滑雪競速遊戲《技藝癲狂》現已推出搶先體驗版獲得特別好評
由Nathan Dearth打造的滑雪競速遊戲《技藝癲狂(Tricky Madness)》,現已在steam平台推出搶先體驗版並獲得特別好評。 本作是一款即將推出的街機單板滑雪遊戲,靈感來自SSX和1080等經典遊戲,注重速度和騰空技巧。從山上衝下來,探索秘密區域,騰空...
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