2024/09/10

《法櫃奇兵:古老之圈》解謎提示將不用話癆NPC 玩家需要善用瓊斯博士的相機

 

由MachineGames開發、Bethesda發行的第一人稱單人冒險遊戲《法櫃奇兵:古老之圈》,近日透露遊戲將不鼓勵槍戰,而希望玩家「過動頭腦和鞭子」來解決問題。

  除了戰鬥體驗上貼近《法櫃奇兵》電影外,在解謎方面MachineGames也有著類似的想法,因此決定摒棄目前主流遊戲中用話癆NPC和自言自語的主角來提示謎底的方式,改為玩家主管能動性較強的方式。

  遊戲總監Jerk Gustafsson近日接受外媒《Edge》的採訪時提到:「多虧了相機,我們才沒有迴避製作中等難度的謎題,這是我最喜歡的遊戲特色之一。我們不必擔心因為有人卡住了而需要徹底簡化遊戲,這在很多方面都是一個棘手的問題。

  此外他還指出玩家在遊戲中:「每拍一張照片都會獲得冒險點數,所以這是升級角色的必要條件。你填寫這本日誌,收集有關冒險的所有資訊。所以這是非常有意義的探索方式。

  最後Jerk Gustafsson總結瓊斯博士的相機是一款非常「以玩家為導向」的工具,玩家可以決定何時拿出相機,拍攝照片,並進一步了解周圍的世界。他說:“它有助於讓印第安納了解你所看到的東西,每次你拍照時,印第安納都會對其進行評論。這是一種將個性以及遊戲的基調和風格帶給玩家的方式。”

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