2024/09/29

《天使之王:梅塔特隆的飛升》HD復刻版將登陸PS5

 

 Crim創辦人兼遊戲總監Takeyasu Sawaki在2024東京遊戲展的Denfaminicogamer創作者談話直播中表示,《天使之王:梅塔特隆的飛升》HD復刻版(El Shaddai: Ascension of the Metatron HD Remaster)的PlayStation 5版本目前正在開發中。

  在交流中,Denfaminicogamer提到,由於Takeyasu擁有《天使之王:梅塔特隆的飛升》的版權,他可以隨意處理這一財產。例如,與其只關注潛在的銷售,例如“如果我們這樣做,我們可以賺這麼多錢”,還可以以其他方式利用這一財產,以提高其受歡迎程度。

  Takeyasu回應道:「沒錯,現在我可以隨便說我想說的。舉個例子來說,雖然這是我第一次這麼說,但完全可以放心地說,我們正在製作PlayStation 5版本的《天使之王》。

  Denfaminico迅速回覆:“這是全球首發!可以在這個節目上這麼說嗎?”

  Takeyasu說:“我剛想到這個,現在我可以這麼說。這就是擁有版權的好處。”

  《天使之王:梅塔特隆的飛升》HD復刻版目前可在Switch和PC(透過Steam)上購買。原版遊戲可在PlayStation 3和Xbox 360上體驗。

《直到黎明:重製版》PS5版檔案體積曝光

 

互動式恐怖劇遊戲《直到黎明:重製版》的檔案大小已經曝光,PlayStation 5 上的檔案大小為56.676 GB。這個檔案大小比PlayStation 4 上的2015 年版《直到黎明》原版大了近10 GB。

  雖然在遊戲曝光前的幾個月一直有傳言,但開發商Ballistic Moon 還是在5 月確認了《直到黎明》的重製版,並宣布將登陸PlayStation 5 和PC。這款恐怖生存遊戲計劃於10 月4 日發售,由於採用了虛幻引擎5 開發,遊戲將在光照、模型和材質紋理方面進行大幅升級。

  PlayStation Game Size 在9 月27 日發布了一份報告,指出了遊戲的檔案大小增加,並強調了它比原版PlayStation 4 版本大得多。遊戲的Steam 頁面在PC 版《直到黎明:重製版》推薦和最低配置部分均列出了需要70 GB 的SSD 可用空間,因此玩家可能需要騰出一些額外的空間。

  除了升級的視覺效果之外,Ballistic Moon版的遊戲還有很多其他方面使其與Supermassive的版本有所不同。這款重製版承諾將提供更多內容,包括擴展的故事、更大的世界以及更多可探索的地點和額外的收藏品,這些可能構成了額外10GB數據的一部分。此外,遊戲將由馬克·科文創作全新的音樂配樂,他也為2024年的《第一預兆》和2019年的《燈塔》等恐怖電影創作了配樂。

  雖然Supermassive 沒有參與重製版的開發,但自從最初推出《直到黎明》以來,該公司已經採取了許多措施來完善其註重敘事、調查風格的恐怖遊戲玩法。 《黑相集》第一季由四款遊戲組成,從2019 年持續到2022 年,所有遊戲都採用了與《直到黎明》相同的遊戲風格,但故事類型各不相同,從房屋火災倖存者對死去家人的妄想掙扎,到電影攝製組與連續殺人犯一起被困在兇殺旅館。第二季將於2025 年推出。該公司也開發了一些同樣風格的長篇遊戲:2022 年推出的《採石場驚魂》和本月初推出的《

  黎明死線》同設定遊戲《弗蘭克·斯通的陰影》。

2024/09/23

速刷了一下俄劇《紈絝子弟》前三季

老實說,挺爛的。

主線無聊,單元故事更無聊,每一集都只是有案件發生,然後就沒然後,每次的結案都超平淡。是我看過最無趣的,甚至比夏威夷神探還爛不少。

另外就是男主角的富二代元素幾乎沒表現出來,後面的收購商戰也是蠢到不行。

如果不是早早在明示暗示男女主之後會有事,我是完全不會看下去的,啊結果女主角沒跟男主談戀愛就死了,後面的第四季和電影版完全不想看。

2024/09/20

手遊《運氣拚輸贏》小感想

 通了一般的80關好多天了,好像沒東西玩的感覺,這幾天都是重複在打一般。我知道有困難還有其他模式,但那要好好玩就不是普通玩可以應付了,得農到爆。 

還有再提一下,角色的平衡太差了,棒球員一個頂全部,感覺弄到一個加+13就已經差不多等於10隻其他神話了。相反如果50波60波兩個人都做不了一隻出來,也大概率都輸了。


網傳《往日不再》重製版正在開發中

 

如果你認為傳聞中的《地平線:零之曙光》重製版(Remaster)前景不妙,那麼還有另一個類似的例子。記者Jeff Grubb 最近聲稱,除了前述的《地平線》重製版外,索尼還在製作另一款他形容為「甚至更不令人興奮」的重製版。這款遊戲可能是《往日不再》。

  VGC 記者Jordan Middler 在推特上稱,索尼Bend的這款末世開放世界動作冒險遊戲正在開發重製版。在談到Grubb 的上述說法時,Middler 最近在推特上寫道:「如果他因為自己的角色出現在《宇宙機器人》中而感到憤怒,那他一定會為此失去理智。」Middler 自然指的是《往日不再》創意總監John Garvin 最近對主角Deacon St. John 出現在最近上市的《宇宙機器人》中的客串表示憤怒。

  《往日不再》於2019 年推出PS4 版,幾年後推出PC 版。根據去年洩漏的索尼內部文件,該遊戲的銷量超過730 萬份。 《往日不再2》的提案被索尼拒絕,隨後開發商SIE Bend Studio 開始開發新IP,這將是一款即時服務遊戲。一部以《往日不再》為基礎的電影目前也在製作中。

《GTA5》不再支援Linux系統V社大氣為玩家退款

 

 近日,R星在《GTA 5》發售9 年後為PC 版本的遊戲添加了BattlEye 反作弊系統。這確實讓《GTA Online》一直以來猖獗的外掛問題得到了解決,但同時也由於反作弊並不能使用兼容層運行,導致遊戲無法再在Linux 系統上游玩。

  根據一位玩家分享,他在Steam 上提出了遊戲的退款請求,在請求中它表示雖然可能有些晚了,但因為遊戲不再能夠在Steam Deck 上運行(使用的是SteamOS,也就是定製版的Linux + V社的Proton 相容層),他希望獲得退款。

  V 社的客服Kostas 並沒有說太多,只是寫道:“我們完全理解情況,並已經為您提供退款。”

  在Reddit 論壇上,其他玩家指出,並不是所有玩家都會獲得退款。一些玩家表示自己提交了許多請求都被駁回。而也有人指出,這種特殊情況的退款發生一些人成功一些人則被駁回在Steam 上市很常見的。但在正常情況下,只要符合Steam 的退款規定,玩家都可以直接申請退款,系統就會自動通過。

  在這麼久之後R 星才為遊戲添加反作弊,甚至距離《GTA 6》推出如此近的情況下,也許意味著目前版本的《GTA Online》並不會隨著新作的推出停止服務。而就Steam Deck 而言,R 星已經表示遊戲原本就並未獲得Steam Deck 正式支持,不過想要玩《GTA 5》單人模式的Linux 玩家依然可以在啟動器設定裡關閉BattlEye。



《魔物獵人:荒野》將在TGS上發表「緋紅森林」實機展示

 

9月20日,卡普空宣布《魔物獵人:荒野》將在2024年東京電玩展上公開遊戲的第二張地圖「緋紅森林」的實機演示,開發團隊將以現場直播的形式揭曉該地圖,直播時間為9月28日0點(北京時間)。

  在遊戲中,「緋紅森林」是一片沿著天塹沙原的河流前進之後,即可抵達水源豐富的森林區域。踏入緋紅森林的調查隊會看見滿是紅水的岸邊,在這裡棲息著鉗角種怪物「刺花蜘蛛」。

2024/09/17

《永恆空間2》首個大型DLC泰坦上線大量新內容

 

 9月17日今天,好評太空冒險遊戲《永恆空間2》首個大型DLC·泰坦上線,追加新的故事、物品套裝、傳奇裝備、催化劑、消耗品等大量新內容,敬請期待。

  《永恆空間2》是一款快節奏的單人太空射擊遊戲,擁有太空和行星間的探索體驗、豐富的戰利品數量、採集和製造以及更多經典的RPG元素。在純手工搭建的精緻開放世界中體驗驚險刺激的科幻故事,踏上充滿神秘奧妙並危機四伏的冒險之旅。

  新DLC追加了兩個全新故事線,來自克拉星34的星系,追加了新的古代生物種,帶來更多寶物獎勵,新的強大戰艦用以對抗新BOSS,更多新內容有待遊戲中發現。

義大利稱查獲價值5000萬歐元盜版主機和遊戲

 

根據英國媒體BBC 近日發布的一篇報道稱,義大利警方宣稱他們查獲了價值4750 萬歐元的盜版「老式遊戲機」和遊戲。

  警方聲稱它們查獲了近“12000 台遊戲機,其中存儲了超過4700 萬部假冒遊戲”,包括《超級瑪利歐兄弟》、《街頭霸王》和《星際大戰》等。

  都靈金融警察經濟犯罪部門負責人Alessandro Langella 表示,這些遊戲機「均由中國進口,之後在專門商店或網路上銷售」。

  之所以上面提到多次使用了「聲稱」一詞,是因為明顯義大利警方對於這些遊戲機的狀況並不清楚。它們大概率是類似盜版的老主機,上面安裝了大量舊遊戲。正如海外的一些網友指出,直接按照主機數量乘以每部安裝的模擬遊戲數量得出的遊戲總數,是非常不切實際的數據。

  此外,類似的主機也在許多其他歐美國家的網路電商和線下零售商內銷售。

  義大利警方稱,這些設備“安裝了未經認證的電子元件”,因此不符合歐洲安全標準,之後會被銷毀。而被捕的9 名嫌疑人被指控銷售假貨,可能面臨最高8 年的監禁。

2024/09/16

手遊《運氣拚輸贏》小小心得

運氣拚輸贏 小心得
一個遊戲要農就是肯定的,但只遊戲不只農,還如其名超看運氣,一個運氣超好的人的第一天的戰力會大於玩了一個星期但運氣差的人。

新手小技巧

夠3000鑽先買棒球手,遊戲中最強戰力,跟其他神話不是同一個等級,要通關一般難度幾乎必備,除非其他角色都能升到9等12等。

一進遊戲別急著召喚,先看誰要扛,路人可能會說90,就是要你扛,要扛的人就直接召喚,扛到90/100,讓對方先升級召喚機率。

2024/09/13

V社開發者確認正在開發《Deadlock》的反作弊手段

 

 V社最近終於公佈了邀請制封閉測試仍在開發中的第三人稱射擊+ MOBA《Deadlock》,並因其獨到的玩法迅速獲得了大量的關注。可惜的是,就正如任何一款獲得熱度的遊戲一樣,遊戲已經有「掛狗」作祟。

  這些作弊玩家使用的包括瞄準和穿牆等常見的外掛,然而《Deadlock》目前單純只是為了幫助遊戲迭代開發在進行測試,並沒有包含反作弊封禁程式。直到現在,遊戲的反作弊封鎖主要靠玩家舉報並由在官方報名的志工人工審核手動進行。

  好消息是,開發者已經有意改變這一現狀。推特資訊帳號Deadlock Intel 分享了開發者Yoshi 在遊戲官方Discord 聊天頻道上的一則回應。當被問及V 社是否將解決遊戲的作弊問題時,Yoshi 回答道:“是得,我們正在開發反作弊。”

  就目前而言,還不知道V 社將使用什麼樣的反作弊措施。如果使用只是使用VAC,恐怕很難完全解決作弊問題。也許為了《Deadlock》,V 社終於會對其有些老舊的反作弊措施進行更新。

  目前《Deadlock》仍處於早期開發階段,還完全沒有何時發布的消息。希望遊戲在正式發布前能夠解決作弊問題。

由於談判破裂《星際拓荒》開發公司安納普爾納大部分員工選擇辭職

 

打造了《星際拓荒》、《艾迪芬奇的記憶》和《Cocoon》等廣受好評遊戲的工作室安納普爾納(Annapurna),近期被傳出由於與公司所有者發生糾紛,導致大部分員工選擇辭職,工作室的合作方也陷入「混亂」。

  據彭博社記者Jason Schreier稱,安納普爾納的總裁Nathan Gary和他的團隊一直在與公司所有者Megan Ellison談判,意圖將Annapurna Interactive(安納普爾納的遊戲發行部門)獨立出來,但最終未能達達成一致。

  隨著談判的破裂,安納普爾納有大約20多名員工(包括總裁Gary在內的多位高管)選擇辭職,這令安納普爾納的遊戲開發合作夥伴陷入了混亂的境地,因為他們都與發行商簽署了相關協議,如果安納普爾納的辭職事件影響到了開發,也會影響到合作方履行合約的能力。

  不過安納普爾納的一位發言人向彭博社證實,所有現有遊戲和項目仍將保留在該公司,而新任總裁Hector Sanchez據說已告訴開發者,所有合約都將得到履行,安納普爾納的所有員工都將被替換。

  安納普爾納目前已知的合作項目有《寂靜嶺:隕落小鎮》、《Mixtape》、《Ghost Bike》等作品,以及內部開發的《銀翼殺手2033:迷宮》。

《命運石之門》官方宣布新遊戲計畫啟動詳情陸續公開

 

MAGES.旗下經典遊戲系列《命運石之門》有了新動向,日前官方發推宣布新遊戲計劃即將啟動,詳情稍後公開,敬請期待後續消息。

  ·《命運石之門》是一款由5pb.和nitroplus共同開發的冒險?遊戲之列,首部作品與2009年登陸Xbox 360版發行,2016年9月9日PC版發行。遊戲中玩家將扮演岡部倫太郎,為了避免悲劇的發生不斷同命運抗爭。系列已經被改編成電視動畫、動畫電影、動畫短片等衍生作品。

  ·另外,15週年紀念直播將於10月27日舉行,敬請期待。

滑雪競速遊戲《技藝癲狂》現已推出搶先體驗版獲得特別好評

   由Nathan Dearth打造的滑雪競速遊戲《技藝癲狂(Tricky Madness)》,現已在steam平台推出搶先體驗版並獲得特別好評。   本作是一款即將推出的街機單板滑雪遊戲,靈感來自SSX和1080等經典遊戲,注重速度和騰空技巧。從山上衝下來,探索秘密區域,騰空...

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