2024/06/16

闇影詩章 續作 延期到2025春

 

原定下半年要推出的續作 剛剛八周年直播宣布延期

回暖! 《絕地潛兵2》更新之後PC玩家數量飆升86%

 

自2024年2月發布以來,《絕地潛兵2》首次經歷了艱難時期。在5月之前,由於Arrowhead遊戲工作室一直在提供定期的新內容來吸引玩家,這款遊戲幾乎被認為是無可挑剔的。不幸的是,一系列負面事件和更新讓玩家遠離了遊戲,此後玩家數量一直在下降。但現在又燃起了一絲希望,因為最近的01.000.400更新似乎讓玩家們重返遊戲。

  根據Steamdb的數據,在6月12日01.000.400更新之前,《絕地潛兵2》在PC上的最高玩家人數僅為49125人,這是該遊戲歷史上最低的峰值之一。然而,在6月13日更新後,PC玩家數量增加了86%以上,峰值達到91,692人。這也是幾週以來該遊戲整體玩家數首次突破10萬人在線上。

  這是一個好消息,因為自從PSN爭議事件導致177個國家的玩家無法玩遊戲以來,《絕地潛兵2》在過去一個月裡一直在緩慢下滑。再加上針對爭議做出的削弱更新,這讓許多玩家望而卻步,導致遊戲玩家數量持續下降。

  到目前為止,新更新在社區中獲得了積極的評價,許多玩家讚揚Arrowhead遊戲工作室花了一個月的時間專注於平衡遊戲,以使玩家受益,而不是為了削弱任何稍微OP的武器而發布倉促的更新。

  更新包含了100多項改動,其中許多都是非常需要的,包括大量改善生活品質的改動,這些改​​動將使您的遊戲體驗更加愉快。為了確保您隨時了解最新的元數據,以便您可以用自由茶招待自動人和終結者,我們強烈建議您查看我們的《絕地潛兵2》最佳武器指南》和《最佳裝甲指南》,因為這可能是成敗的關鍵。

人氣動漫《怪獸8號》將推遊戲登陸手機/Steam平台

 

由日本漫畫家松本直也原作的漫畫作品《怪獸8號》即將推出遊戲版,暫名《怪獸8號THE GAME》,基本遊戲免費,預定登陸手機/Steam平台,遊戲類型以及詳情稍後公開,敬請期待。

  《怪獸8號》的故事主要講述了在怪獸出現率首屈一指的日本——怪獸無情地蹂躪著這個國家,踐踏人們的日常。

  曾經立志要成為防衛隊員,而今從事怪獸專門清掃行業的主角日比野卡夫卡在某一天因為受到謎之生物的影響,身體開始怪獸化。擔任討伐怪獸工作的日本防衛隊將這樣的他稱為「怪獸8號」。

《銀河戰士Prime 4》公佈7週年仍然沒有確切消息

 

在遊戲領域,總有一些遊戲製作時間似乎長到令人難以置信。玩家不喜歡這種情況,因為這意味著他們將被「吊著胃口」多年,直到遊戲最終發布。有時,等待是值得的,正如R星近年來一些耗時很長的遊戲所證明的那樣。然而另一方面,也有一些恐怖故事,遊戲在早期就宣布開發,但幾年後才發布,而且品質平平。對於《銀河戰士Prime 4》來說,自從它在E3發布會上公佈以來,又正式跨越了一個里程碑。

  這個「里程碑」是它在2017年任天堂Switch的首次E3演示會上公佈的! 2017年6月13日,該遊戲的第一個預告片發布了。內容不多,只是些音效,最終揭示了《銀河戰士Prime 4》的logo。即使是這樣小小的預告,也讓粉絲們興奮不已。當時《銀河戰士》已經很多年沒有新作了,3DS上的某個衍生作品由於各種原因被認為是有史以來最糟糕的電子遊戲之一。

  因此,聽到「薩姆斯起源傳奇」的新作消息非常誘人。然而,問題也正是從那時開始的。時間很快流逝,雖然玩家們願意等待,但很快顯而易見的是,任天堂並沒有以任何有意義的方式更新該作的消息。然後,一個令人震驚的消息傳來,這個項目將在內部重啟,由Retro工作室重新加入開發隊伍,讓這個作品達到它應有的水平。雖然理論上很好,但這也發生在2019年1月!因此,Retro工作室重新投入該系列開發已經過去五年了,但我們還沒有收到任何更新消息。

  雖然許多人想要放棄它,甚至前美國任天堂總裁Reggie Fils-Aime也承認公佈該作是一個錯誤,但許多人仍然希望它能在NS上發布。事實上,隨著即將到來的任天堂直面會的傳聞,有些人猜測這可能是老任不僅展示該作,而且將其作為次世代NS護航大作的時刻。

  在NS上市的時候,先發護航大作是在Wii U時代陷入開發困境的《薩爾達傳說:曠野之息》,結果如何大家都知道了。不知道《銀河戰士Prime 4》能否復刻這個奇蹟。



《星際大戰:亡命之徒》媒體前瞻玩法太像《神秘海域》

 

在夏季遊戲節期間,育碧對開放世界遊戲《星際大戰:亡命之徒》進行了廣泛的介紹,並向媒體提供了DEMO試玩。隨後大量前瞻文章就上線了,但大多不是正面評價。許多人表示,《星際大戰:亡命之徒》感覺就像《星際大戰》版的《神秘海域》,因為遊戲與索尼的第一方產品非常相似。然而,它似乎受到育碧開放世界模板的阻礙。

  還有前瞻指出,《星際大戰:亡命之徒》除了是一個大型系列外,沒有什麼突出的亮點。雖然玩起來很有趣,但該作缺乏細節,角色,畫面,創新和其他部分。甚至有評論人士將這部作品和索尼十多年前的《神秘海域:黃金深淵》相似。

  推主Okami13_分享了夏季遊戲節前瞻:

  玩法簡直就是《星際大戰:神秘海域》

  女主角Kay主武器是其爆能槍,有多種射擊模式和模組

  特殊能力類似《荒野大鏢客:救贖》中的Dead Eye死眼(手動標記)

  可以玩宇宙卡牌小遊戲Sabacc

  世界更接地氣、更灰暗

  Kay有一個帶迷你遊戲的黑客工具

  你的寵物Nix可以分散敵人的注意力、收集他們的槍支、透過牆壁揭示秘密和敵人等等

  不同派系的聲譽系統

  通緝系統

  在特定派系中獲得較高聲譽可解鎖新區域和獎勵

  太空戰鬥

  從太空無縫降落在行星上

宮崎英高希望看到《血源》PC版但這取決於索尼

 

《血源》是有史以來最好的PlayStation獨佔遊戲之一,許多玩家希望能有PC版或續作。而FromSoftware社長宮崎英高也表示,他希望看到該作登陸PC平台。

  近日宮崎英高接受外媒PCGamer採訪,又被問到《血源》PC版是否會出現?他笑著說,FromSoftware團隊中許多人都希望看到PC版的出現。

  宮崎英高表示:「我很清楚,這些傢伙(他指的是北尾泰大等人)想要《血源》PC移植版。如果我說我想要,可能會惹上麻煩,但我並不反對。

  宮崎英高承認,他支持玩家們希望在更多平台上享受遊戲的想法,並認為遊戲移植到PC可以防止其在舊硬體上被遺忘。

  宮崎英高說:「身為《血源》創作者之一,我個人的看法是,我希望更多玩家能享受這款遊戲。特別是因為它是一款廣受好評的遊戲,一款曾經在舊硬體上輝煌過的遊戲。反對。

  雖然《血源》開發者很希望這款遊戲能重製或移植到PC,但事實是該作知識產權屬於索尼,我們只能耐心等待了。

《法外梟雄:滾石城》下週發售本週末最終測試

 

發行商505 Games和開發商INGAME STUDIOS自豪地宣布《法外梟雄:滾石城》將在6月18日發售前進行第二次Steam測試,讓所有人搶先試玩遊戲。

  此外,首發期間還將享有額外20%的折扣,所有DLC在一個月內免費!

  廠商對本作的介紹如下:

  小偷小摸,強取豪奪!

  在這款緊張刺激的第一人稱射擊遊戲中,成為臭名昭著的犯罪傳奇。

  使用各種武器和裝備打擊警察部隊和敵對幫派,同時大賺一筆!在高度隨機化的搶劫過程中,自由選擇是進行沉浸式的隱密潛入,還是隨意開火大殺四方。組成你的小隊,搶劫銀行、搶劫商店、突襲押運卡車等!

  遊戲中包含多個大型和中型搶劫、數十個快速搶劫和各種地盤戰。有3 種難度可供不同程度的玩家們選擇。

  新的冒險在等著你,老兄!

  上一任黑幫頭目死後,這座城市就是你的了!

  歡迎來到佛羅裡達州滾石城——一個充滿古怪角色、90 年代黑幫流行文化和自錄影帶發明以來最俗氣對話的城市。在單人rogue-lite 戰役中扮演傳奇人物特拉維斯·貝克。在搶劫中大賺一筆,管理一個團夥,征服其他幫派的地盤,統治滾石城的黑社會。每個策略決策都會帶來後果,但失敗並不代表結束。解鎖永久buff卡,幫助您進行下一次行動並完成目標。

  您的犯罪帝國能否在諾里斯警長阻止您之前吞下整座城市?

  單人或與朋友一起一步步向上爬。

  創建並自訂自己的犯罪大佬,成為真正的犯罪傳奇!

  在離線狀態下與機器人一起遊戲,或在4 人PVE 多人合作模式中與朋友組隊。在「都市傳說」中的單人任務、洗牌模式或迷你戰役中賺取金錢和經驗。使用快速配對、會話瀏覽器或邀請好友找到可靠的團隊。透過在單人和多人模式中完成任務獲得經驗來解鎖武器、裝備、皮膚和隊友。

  與您的朋友組成一個團隊,勇攀犯罪高峰!

  《法外梟雄:滾石城》將於6月18日正式發售,想要提前體驗的玩家可在Steam商店頁面申請存取權限。



《絕地潛兵2》開發商回應玩家遊戲內選擇為慈善捐款

 

本週早些時候,《絕地潛兵2》玩家在遊戲中需要面對一個艱難的選擇:一個重大指令要求他們解放馬法剋星球以獲得新的戰略配備,或前往維爾南威爾斯拯救被困在超級公民安妮重症兒童醫院的數千名倖存兒童,但並沒有任何獎勵。

  大量絕地潛兵還是決定去拯救兒童,獎勵則是開發者Arrowhead 宣布將在現實裡也和社區一起拯救兒童——向救助兒童慈善協會捐款。在推特上,公司首席創意官Johan Pilestedt 寫道:「既然《絕地潛兵2》社區選擇拯救孩子們,Arrowhead 也會這麼做。我們已經向救助兒童協會捐款了。潛兵們幹得好! 」

  救助兒童協會成立於1919 年,是一家老牌的國際慈善組織,透過為醫療保險計劃、教育和戰區危機援助籌集資金來改善全球各地兒童的生活。

  不過Pilestedt 稍微有點過早的進行了捐款。在後續推文中,他發現在他捐款時實際上星球的解放度只有99%,離成功還差一點。他寫道:「我想為我的失誤向團隊道歉。」不過僅在幾小時後,遊戲裡的玩家就成功完成了目標。

  在玩家社群中,有很多人是因為這是「英雄該做的選擇」而放棄已經知道的獎勵推動所有人去拯救孩子;當然也有很多人對可能的「神秘獎勵」感到好奇,更多的人決定要去為了玩梗這麼做。誰都沒有想到這個選擇會與現實結合。

  在Pilestedt 後,許多玩家正在效仿開發者為救助兒童慈善捐款,並鼓勵其他人這麼做。官方也向所有人傳達了被拯救兒童對絕地潛兵們的謝意,在官方推特上這些孩子寫道:「親愛的絕地潛兵,非常感謝你們拯救了我們。他們告訴我們,你們為了鋼珠我們做出了很多犧牲(包括反坦克地雷和生命)。

  至於如果玩家選擇了反坦克地雷而不是拯救孩子,Arrowhead 執行長Shams Jorjani 確認無論如何公司都會進行捐款,但是捐款的對象可能不同。

滑雪競速遊戲《技藝癲狂》現已推出搶先體驗版獲得特別好評

   由Nathan Dearth打造的滑雪競速遊戲《技藝癲狂(Tricky Madness)》,現已在steam平台推出搶先體驗版並獲得特別好評。   本作是一款即將推出的街機單板滑雪遊戲,靈感來自SSX和1080等經典遊戲,注重速度和騰空技巧。從山上衝下來,探索秘密區域,騰空...

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