2024/02/29

手機遊戲 RollRoll 小小心得

要贏,請課金,基本上就是pay to win的遊戲,要是對手的組合的品級+等級都高於你,99.87%會輸,如果第一個強化他還抽到存活升點的強化,100%會輸。

玩了幾天,也是可以說一下我自己的小小心得。

1.組合上先選品級高的骰子,除非你低品級的骰子高好幾級等。也優先選前排骰子。

2.除非你有選擇那些單雙點強化,或3點強化,那就需要控一下,否則能合成就直接合,點數的提升是很恐怖的。

3.不要玩人海戰術,包括遊戲中選「人海戰術」和「1點強化」之類的強化,或者用太多會召喚或重生的骰子,這遊戲AOE很多,對手有下雨或閃電很容易一波全帶走。

bae小動畫


 可愛的動畫 K大出品 必屬佳品

ネコカブリーナ / 猫又おかゆ( official ) 貓又新原創曲


貓又的新原創曲,據說用了半年的薪水去製作。不過也正常,這種高水準的MV就是千萬日圓等級的。不錯聽,支持一下。

2024/02/28

《寶可夢傳說Z-A》pv

https://youtu.be/KkQjl3B9Pmo?si=NV4Sewud0N6Q8xfL
寶可夢新作 《寶可夢傳說Z-A》的pv,感覺就點微妙,搞得像數碼寶貝XD

2024/02/27

道地 期間限定 玫瑰蜂蜜綠茶

聞起來像沐浴露,喝起來也像沐浴露。不是說難喝,但玫瑰的味道佔比有點太大,把原有的蜂蜜綠茶味遮蓋了,而且這種玫瑰味有一點點生硬,像沐浴露又像香熏,整體的感覺就怪怪的。

淺談日劇《code 願望的代價》

《code 願望的代價》是我近年看過最虎頭蛇尾的日劇之一,嗯,其實頭也沒多虎。

前面是感覺不錯的,題材比較新穎,也有做出懸疑感。但中後段?只能說是浪費時間,尤其是最後三集,劇情完全沒有推進,而所謂的結果和真相也是平庸到不行。基本上如果有看過類似題材的科幻故事,大反派初登埸時就能猜出後面的故事。

如果故事的最後,是有反過來利用code去反擊boss,我可能會沒那麼失望。但是製作組選了最差的選項,在已經知道對方,也能接觸對方的情況下,整整三集,反派與男主在那風中二人轉?反派不處理男主,男主只想公布真相,這是甚麼白痴情節?

AI,天網,人的惡意等等的元素,沒有好好的運用,然後最後來了一個最沒有邏輯沒有火花的收尾,屬實浪費。

2024/02/26

淺談日劇《因性而別》

因性而別,辣椒提味的雞湯。第一口可能會覺得主題新鮮奇特,但實際內裡依舊很日式且公式化的雞湯。

整部劇的脈絡,理論上來說,就是一對夫婦的丈夫因病突然自己轉換成了女性,然後丈夫對自己身份很迷失,而妻子對夫妻關係很迷茫,最後因為遇上各種有故事的人了解到不同的身份認同,進而理解和接受了自己和對方。

對於性別或者身份轉換,我期望會是一個關於身份認同的故事。然而《因性而別》對身份認同的著墨並不是很多,反而多了一種很日本式的「理解」。

可能我不是日本人未能細味故事的真締,反正我覺得很多情節都蠻莫名其妙的。

首先是男主,對於自己的轉變,其實沒有很大的迷失和矛盾心理,他的表現給我一種感覺是其實是男是女他自己沒差,他照樣過生活。

於是故事的焦點變成了女主不爽不理解,不爽丈夫變成了女人沒辦法有正常的夫妻生活,不爽丈夫曾跟男同事上床。

然後一路上被各種人開導勸解後,女主突然變女同似了,接受了只能跟丈夫磨豆腐,男主也決定不變回男人(因為他變回男人的方式只能是跟男人上床),但想人工受孕生子(???)

總的來說,唯一讓我覺得刺激的只有第x集的結尾,男主跟同事接吻和準備上床的那一幕。其他,看了等於沒看,相當沒意思。

淺談韓劇《南瓜時間》

   一部俗到極致且無邏輯的短劇。

  故事很簡單,兩個小時候很要好男生長大後分開,一個在本地念書,一個到外國打捧球。然後某一天在本地念書的那個男生突然變成了女生。之後另一個男生回國,在不知情下喜歡了女主,之後得知了,然後交惡,最後大結局是原諒和接受了女主。

  邏輯是這劇的痛點。首先是男女主當初分開的時間,兩個年紀極小的小朋友分開,多年後相見是絕對不可能有這種感情關係的。想像一下你小學三年級時的玩伴,多年不見然後大學相遇,你還會覺得是知心好友?那種年紀甚至有些人玩伴朋友知已的邏輯都沒搞清楚。是不可能形成有張力的感情反差的,之後的韓式愛恨就更顯荒謬。

  然後那個神也不知道幹嘛的,男主角回國也是沒甚麼道理。整部劇都欠缺打磨。

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