2025/05/08

上海樂高樂園限量年卡開賣!首日便引爆搶購熱潮

 今日,上海樂高樂園度假區開園限量紀念年卡及飯店套餐預售頻道提前24小時向會員開放,引發親子家庭及樂高粉絲的搶購狂潮。根據官方消息,年卡及飯店套餐將於5月7日10時正式公開發售,但提前註冊會員的用戶已可提前搶購,導致官方小程式因瞬時流量激增出現短暫崩潰。截至當天12時,系統雖已逐步恢復,但搶購熱度仍居高不下。

此次發售的限量紀念年卡定價1,399元,持卡人可享全年無限次入園權益,涵蓋試營運階段及正式開園後的四季主題活動。除基礎入園資格外,年卡用戶還可解鎖購物折扣、餐飲優惠、專屬生日禮遇及童車租賃等特權,並獲贈含實體卡片的珍藏紀念版套裝。此外,樂園也推出3,588元起的開園限量飯店套餐,包含2大2小試營運門票、五大主題客房入住資格、自助早餐、角色見面會及飯店專屬演出,為遊客提供沉浸式度假體驗。

根據現場搶購用戶回饋,小程式在預售通道開啟後瞬間湧入大量存取請求,頁面載入延遲甚至卡頓現象頻傳。上海樂高樂園度假區透過官方管道回應:「感謝消費者熱情支持,系統正加緊維護,建議錯峰購買。」儘管遭遇技術挑戰,但限量年卡及酒店套餐的稀缺性仍持續刺激市場關注。

目前,上海樂高樂園的籌備工作已進入衝刺階段。園區內24個核心騎乘設備全部進入調試,標誌性景點「迷你天地」模型安裝進度超90%,全球首發的樂高悟空小俠實景木偶劇《花果山降魔》亦進入排練尾聲。此外,樂園已完成近百場緊急演練,涵蓋消防、醫療、設備故障等場景,確保開園後遊客安全與體驗品質。

分析師指出,上海樂高樂園作為華東地區首個國際主題樂園,其限量年卡及酒店套餐的火爆銷售,既反映了親子市場對高品質文旅產品的旺盛需求,也凸顯了樂高品牌在年輕家庭中的號召力。隨著試營運臨近,樂園的騎乘設備調試、演藝排練及營運演練將持續推進,為今夏正式開園奠定基礎。   

斯凱奇宣布退​​市:全球貿易環境變遷下的策略調整

 

全球運動鞋業巨頭斯凱奇(SKECHERS)於美國當地時間5月5日突發重磅公告,宣布接受巴西私募股權公司3G資本提出的94.2億美元收購要約。根據協議,3G資本將以每股63美元現金收購斯凱奇全部流通股,較公司近15個交易日平均股價溢價30%。這場交易預計今年第三季完成,標誌著這家兩度入選《財星》500強、年銷售額超90億美元(約650億元)的產業領導者將正式退出紐約證券交易所,結束長達十多年的上市公司生涯。


  這次退市決策背後,折射出全球貿易環境劇變對實體經濟的深刻衝擊。斯凱奇在遞交給美國證券交易委員會的文件中坦言,美國政府近期對中國、越南等主要生產基地加徵的關稅政策,已對其全球供應鏈造成重大威脅。數據顯示,2024財年美國市場貢獻了公司38%的銷售額,而中國製造產品佔其美國銷售額的近四成。關稅成本攀升直接擠壓利潤空間,更引發市場對平價鞋履消費需求的擔憂——據測算,新關稅政策可能導致終端售價上漲超50%,這對主打性價比的斯凱奇而言無異於釜底抽薪。


  值得關注的是,斯凱奇並非孤軍奮戰。就在宣布退市前夕,包括耐吉、阿迪達斯在內的76家鞋企曾聯名致信白宮,警告現行關稅政策構成"生存威脅"。這種行業集體焦慮在斯凱奇財報中顯露無遺:公司不僅撤回2025全年業績指引,更在收購公告中強調,私有化將使其擺脫上市公司信息披露約束,獲得"在貿易風暴中掌舵的更大自由度"。


  對於中國市場,斯凱奇展現出持續深耕的決心。儘管其上海貿易公司旗下119家分公司已註銷,但斯凱奇中國CEO陳偉利明確表示,退市後將持續推動產品創新、國際擴張及直營通路建設等核心策略。目前中國已成為其最大海外市場,2024年銷售額佔比達18%,且維持兩位數成長態勢。


  市場分析師指出,3G資本素以成本優化著稱,接手後或將對斯凱奇展開營運效率改革。但這場私有化更深遠的意義,在於為身處關稅漩渦的跨國企業提供突圍樣本:當貿易壁壘與地緣政治風險交織,透過資本運作重構經營彈性,或許比固守公開市場更能贏得戰略喘息空間。隨著交易推進,這家擁有3.2萬家零售門市的鞋業帝國將如何書寫後上市時代的篇章,正成為觀察全球消費產業變局的風向標。


2025/05/06

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2025/04/06

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2025/01/13

掌機可暢玩! 《文明7》已通過Steam Deck驗證

 

 開發者Firaxis Games和發行商2K宣布,《文明7》現已通過Steam Deck驗證,該作將在2月12日發售時,在Steam Deck上即刻可用,不過官方並未透露遊戲在Steam Deck上運行的規格。

  在《文明7》中,你的戰略決策影響帝國的獨特文化血脈,伴隨其不斷發展。化身歷史長河中的一位傳奇領袖,統治你的帝國。在人類發展的每個時代選擇一個新的文明來代表你的帝國,書寫自己的傳說。建造城市和建築奇觀,開疆擴土;利用科技的突破來推動文明的進步,征服或與對手文明合作,探索廣闊的未知世界。在沉浸式單機體驗中追求繁榮,或在線上多人遊戲中與其他人一起遊玩。

戰術角色扮演遊戲《Rise Eterna 2》Steam頁面發售​​日待定

 今日(1月10日),戰術角色扮演遊戲《Rise Eterna 2》Steam頁面開放,發售日待定,

遊戲介紹:

  在初代核心的戰術角色扮演遊戲類型基礎上進一步提升,《Rise Eterna 2》將您置身於兩個家族爭奪王國王座的戰爭,以及一個人物籌劃復仇的故事中心。

  在引人入勝的設定中,您將扮演Jacht——一名忠誠的阿斯拉西亞士兵,他的任務是奪回帝國失去的榮耀並摧毀Lua的英雄軍。

  遊戲特點:

  28個任務,橫跨多個地點和生態區域,結合戰略與戰術戰鬥,挑戰您的決策能力?

  地形助您佔優勢!根據單位所站的地形類型,他們的攻擊或移動可能會受到不同影響。務必盡量在敵方處於劣勢時出擊!

  引人入勝的招募和隊伍組織系統,讓您隨意嘗試各種組合和策略!

  寶石自訂功能:從20多種類型的寶石中選擇,提升英雄的能力與武器。

  每個角色的技能樹都有多重因素,包括自身背景影響技能組。戰鬥、進化並在戰鬥中釋放您的技能!


 

《夜族崛起》銷量突破500萬年內將發表重大更新

 

開發商Stunlock Studios宣布,開放世界吸血鬼生存遊戲《夜族崛起》的全球總銷量已突破500萬份,目前計劃在年內進行重大更新,添加新生物群係以及更多內容。

  《夜族崛起》最初於2022年5月17日在Steam上推出搶先體驗版,隨後在2024年5月8日推出1.0正式版,並於2024年6月11日登陸PS5。

  Stunlock Studios執行長Rickard Frisegard表示:「銷售突破500萬份不只是一個數字,它證明了我們團隊和社群的熱情和奉獻精神。玩家的熱情推動著我們突破界限,提供更多令人難忘的體驗。



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